Code Triche Small War – turn-based strategy offline – Ressources GRATUITS ET ILLIMITÉS (ASTUCE)

Luonel Russo

👍 Strategy based on merge mechanics
The game fills the popular merge genre with a deep strategic meaning. It would seem that everything is simple: in order to get a unit of the upper level, you need to connect two single-level ones. But add the control of oil rigs for reproduction, the capture of cities, the study of scientific perks and the variety of fighting races, and you get Small War – a simple but unusual tactical turn-based strategy that will appeal to both beginners and hard-core strategists.

👍 A variety of tactics and high replay value
• 7 unique races that will never be encountered in other games, here are fighting on an equal footing
• 35 types of units, differing in characteristics and tactics, will make each party unique
• 5 game modes will find a response both among fans of dynamic tactical battles, and among experienced strategists

Simple at first glance, “Small War” will challenge the true connoisseurs of turn-based strategy

👍 Dynamic
• Average batch length – from two to five minutes
• The parties move in turn, as in chess, which excludes long pauses between moves
• Replayability – you can replay again and again, because each game will be different from the rest

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★★★ Game Modes ★★★
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Tactics
This mode can be compared with a very fast and fun chess game.
The player and AI are given several warriors. Their task is to destroy the opponent’s forces, taking advantage of the advantages of the selected races, bonuses and cells of the territories.

Oil Capture
There are oil wells on the map, control of which gives to player resources to maintain the army.

Survival
Defend your base from enemy raids.

Capture Cities
New units are created from the population of captured cities. The goal is to grow your population to the target values.

Scientific discoveries
Units modification and received resource type depend on scientific discoveries.

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★★★ Civilizations ★★★
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Humans
Earth fighters. They have average combat characteristics, but their military bases are able to fire the enemy remotely.

UFO
Alien invaders. They have genetically modified soldiers and flying ships, and their military bases are able to move around the battlefield.

Robots
Revived mechanisms. They are capable of treating wounded allies, which allows robots to significantly increase their survival rate.

Monsters
The awakened ancient inhabitants of the planet are giant dragons and spiders. They do not have the ability to attack remotely, but they are extremely powerful in close combat, and their bases have the support of Earth forces, which allows them to heal wounded allies at a distance.

Zombies
A variety of living dead. They are distinguished by the fact that their rivals themselves become zombies after death.

Cosmo
Rebel Space Marines. Steep and uncompromising fighters. Able to repel remote attacks. Scary strong.

♚♚ Atlants
Inhabitants of the underwater depths. Incredibly strong near water, but lose their abilities in the distance.

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★★★ So, ready to fight? ★★★
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Stratégie basée sur les mécanismes de fusion
Le jeu confère une signification stratégique profonde au genre de fusion populaire. Il semblerait que tout soit simple: pour obtenir une unité du niveau supérieur, vous devez connecter deux unités à un seul niveau. Mais ajoutez le contrôle des plates-formes pétrolières pour la reproduction, la capture des villes, l’étude des avantages scientifiques et la variété des races de combat, et vous obtenez Small War – une stratégie tactique au tour par tour simple mais inhabituelle qui plaira aux débutants et aux durs. -cartes stratèges.

Une variété de tactiques et une valeur de lecture élevée
• 7 courses uniques que l’on ne rencontrera jamais dans d’autres jeux, on se bat sur un pied d’égalité
• 35 types d’unités, de caractéristiques et tactiques différentes, rendront chaque partie unique
• 5 modes de jeu trouveront une réponse à la fois parmi les fans de batailles tactiques dynamiques et parmi les stratèges expérimentés

Simple à première vue, “Small War” va défier les vrais connaisseurs de la stratégie au tour par tour

Dynamique
• Durée moyenne du lot – de deux à cinq minutes
• Les parties se déplacent à leur tour, comme aux échecs, ce qui exclut les longues pauses entre les mouvements
• Possibilité de rejouer – vous pouvez rejouer encore et encore, car chaque jeu sera différent du reste

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★★★ Modes de jeu ★★★
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Tactiques
Ce mode peut être comparé à un jeu d’échecs très rapide et amusant.
Le joueur et l’IA reçoivent plusieurs guerriers. Leur tâche est de détruire les forces de l’adversaire, en tirant parti des avantages des races, bonus et cellules sélectionnés des territoires sélectionnés.

Capture d’huile
Il y a des puits de pétrole sur la carte, dont le contrôle donne aux joueurs les ressources nécessaires au maintien de l’armée.

Survie
Défendez votre base contre les raids ennemis.

Capturer des villes
De nouvelles unités sont créées à partir de la population des villes capturées. L’objectif est d’augmenter votre population aux valeurs cibles.

Découvertes scientifiques
La modification des unités et le type de ressources reçues dépendent des découvertes scientifiques.

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★★★ Civilisations ★★★
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Humains
Combattants de la terre. Ils ont des caractéristiques de combat moyennes, mais leurs bases militaires sont capables de tirer sur l’ennemi à distance.

OVNI
Envahisseurs extraterrestres. Ils ont des soldats génétiquement modifiés et des navires volants, et leurs bases militaires peuvent se déplacer sur le champ de bataille.

Robots
Mécanismes rétablis. Ils sont capables de traiter les alliés blessés, ce qui permet aux robots d’augmenter considérablement leur taux de survie.

Monstres
Les anciens habitants éveillés de la planète sont des dragons et des araignées géants. Ils n’ont pas la capacité d’attaquer à distance, mais ils sont extrêmement puissants en combat rapproché et leurs bases s’appuient sur les forces de la Terre, ce qui leur permet de soigner à distance les alliés blessés.

Zombies
Une variété de morts-vivants. Ils se distinguent par le fait que leurs rivaux eux-mêmes deviennent des zombies après la mort.

Cosmo
Space Marines rebelles. Combattants raides et sans compromis. Capable de repousser les attaques à distance. Effrayant fort.

Atlants
Habitants des profondeurs sous-marines. Incroyablement fort près de l’eau, mais perdent leurs capacités au loin.

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★★★ Alors, prêt à vous battre? ★★★
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