Code Triche Third Battle of Kharkov (free) – Ressources GRATUITS ET ILLIMITÉS (ASTUCE)

Luonel Russo

This is a 20-turn-version of Third Battle of Kharkov, which takes place on WWII Eastern Front in 1943. A massive Red Army offensive threatens to collapse the entire German front, can you turn the dangerous situation around?

After destroying the German 6th Army in Stalingrad, the Soviet high command hopes to end the entire World War II in one decisive strike. Russian plan, called Operation Star, aims to break through the thinly manned Axis lines towards Dnepropetvosk via Kharkov to cut off over 1 million German soldiers located on the southern part of the Eastern Front. Panicking German Generals across the Third Reich desperately try to find men to throw in front of the Soviet offensive to stop it. However, in a masterclass of strategy forever known in military history as Backhand Blow, Erich von Manstein, who is in charge of Army Group South, shockingly removes all Panzer and Waffen-SS divisions from the crumpling battleground and wishes the attacking Red Army ‘bon voyage’. While hopeful Stalin keeps phoning the Soviet commanders daily about the success of the attack, the looming encirclement of epic proportions, and the imminent end of the war, Manstein is gathering huge Panzer groups on both flanks of the Red Army offensive. When those Panzers Corps are finally unleashed, they annihilate the overstretched attacking Soviet armies, swiftly retake Kharkov, and turn the whole situation upside down, forcing Soviet commanders to throw every unit available in front of the advancing Wehrmacht to prevent collapse. Do you have what it takes to switch the situation from the looming collapse to stunning victory?

FEATURES:

+ Historical accuracy: Campaign mirrors the historical setup.

+ Competitive: Measure your strategy game skills against others fighting for the Hall of Fame top spots.

+ Good AI: Instead of just attacking on direct line towards the target, the AI opponent balances between strategic goals and smaller tasks like encircling nearby units.

+ Settings: Various options are available to alter the look of the gaming experience: Change difficulty level, hexagon size, Animation speed, choose icon set for units (NATO or REAL) and cities (Round, Shield, Square, block of hourses), decide what is drawn on the map, and much more.

The full version is available on the Store.

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Conflict-Series by Joni Nuutinen has offered highly rated Android-only strategy board games since 2011, and even the first scenarios are still actively updated. The campaigns are based on the time-tested gaming mechanics TBS (turn-based strategy) enthusiasts are familiar with from both the classic PC war games and legendary tabletop board games. I want to thank the fans for all the well thought-out suggestions over the years which have allowed these campaigns to improve at a much higher rate than what any solo indie developer could dream of. If you have feedback about this board game series please use email, this way we can have a constructive back and forth chat without the limits of the store’s comment system. In addition, because I have huge number of projects on multiple stores, it’s just not sensible to spend handful of hours each day going through hundreds of pages spread all over the Internet to see if there is a question somewhere — just send me an email and I will get back to you. Thanks for understanding!
Voici une version en 20 tours de la Troisième bataille de Kharkov, qui se déroule sur le front est de la Seconde Guerre mondiale en 1943. Une offensive massive de l’Armée rouge menace d’effondrer tout le front allemand. Pouvez-vous renverser la situation?

Après avoir détruit la 6ème armée allemande à Stalingrad, le haut commandement soviétique espère mettre fin à la Seconde Guerre mondiale dans son ensemble, avec une frappe décisive. Le plan russe, appelé Operation Star, vise à percer les lignes de l’Axe, faiblement peuplées, en direction de Dnepropetvosk via Kharkov pour éliminer plus d’un million de soldats allemands situés dans la partie sud du front est. Les généraux allemands paniqués du Troisième Reich tentent désespérément de trouver des hommes à lancer devant l’offensive soviétique pour l’arrêter. Cependant, dans une classe de maître de stratégie connue depuis toujours dans l’histoire militaire sous le nom de Backhand Blow, Erich von Manstein, responsable du groupe d’armées Sud, élimine de manière choquante toutes les divisions Panzer et Waffen-SS du champ de bataille délabré et souhaite la bonne attaque à l’armée rouge. voyage’. Tandis que tout espoir Staline continue de téléphoner quotidiennement aux commandants soviétiques au sujet du succès de l’attaque, de l’encerclement imminent des proportions épiques et de la fin imminente de la guerre, Manstein rassemble d’énormes groupes Panzer sur les deux flancs de l’offensive de l’Armée rouge. Lorsque ces corps de panziers sont enfin libérés, ils annihilent les forces soviétiques excessives qui s’attaquent, reprennent rapidement Kharkov et renversent la situation, obligeant les commandants soviétiques à jeter toutes les unités disponibles devant la Wehrmacht pour empêcher l’effondrement. Avez-vous ce qu’il faut pour passer de l’effondrement imminent à une victoire fulgurante?

FONCTIONNALITÉS:

+ Précision historique: la campagne reflète la configuration historique.

+ Compétitif: Mesurez vos compétences en jeu de stratégie par rapport à d’autres qui se disputent les toutes premières places du Hall of Fame.

+ Bonne IA: Plutôt que d’attaquer en ligne directe vers la cible, l’adversaire de l’IA équilibre entre objectifs stratégiques et tâches plus petites, comme encercler les unités proches.

+ Paramètres: Différentes options sont disponibles pour modifier l’aspect de l’expérience de jeu: Modifier le niveau de difficulté, la taille de l’hexagone, la vitesse d’animation, choisir le jeu d’icônes pour les unités (OTAN ou REAL) et les villes (rondes, bouclier, carré, bloc d’heures), décidez ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.

La version complète est disponible sur la boutique.

Politique de confidentialité (texte intégral sur le site Web et dans le menu de l’application): Aucune création de compte n’est possible, le nom d’utilisateur inventé utilisé dans les listes du Hall of Fame n’est lié à aucun compte et n’a pas de mot de passe. Les données de localisation, personnelles ou d’identifiant d’appareil ne sont utilisées d’aucune manière. En cas de blocage, les données non personnelles suivantes sont envoyées (formulaire Web via la bibliothèque ACRA) pour permettre une solution rapide: trace de pile (code ayant échoué), nom de l’application, numéro de version de l’application et numéro de version de. le système d’exploitation Android. L’application ne demande que les autorisations nécessaires pour fonctionner.

Conflict-Series de Joni Nuutinen propose depuis 2011 des jeux de société hautement cotés sur la stratégie Android, et même les premiers scénarios sont toujours mis à jour. Les campagnes sont basées sur les mécaniques de jeu éprouvées des passionnés de TBS (stratégie au tour par tour) qui connaissent à la fois les jeux de guerre classiques sur PC et les jeux de société sur table légendaires. Je tiens à remercier les fans pour toutes les suggestions bien pensées faites au fil des ans, qui ont permis à ces campagnes de s’améliorer à un rythme bien supérieur à ce que tout développeur indépendant indépendant pourrait rêver. Si vous avez des commentaires sur cette série de jeux de société, veuillez utiliser la messagerie électronique. Ainsi, nous pourrons avoir une conversation en ligne constructive sans les limites du système de commentaires du magasin. De plus, comme j’ai un grand nombre de projets dans plusieurs magasins, il n’est pas raisonnable de passer chaque jour quelques heures à parcourir des centaines de pages réparties sur Internet pour voir s’il y a une question quelque part – il suffit de m’envoyer un courrier électronique. et je reviendrai vers vous. Merci de votre compréhension!
+ General: Less RMPs from Prioritize Railways action
+ Setting: Show minimap during AI movement phase ON/OFF
+ Removed Google Support Library: Smaller app size but dialogs might look different
+ Relocated four settings (Unit History, Shorten Nearby text, Shorten War Status, Text Variation) to Settings View (Main)
+ Removed Confirm Ending Turn dialog option
+ HOF cleared from the oldest scores
+ Smoothing NATO icon set

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